估计是系统觉得日久生外挂本就逆天,一个外挂居然有五次使用机会有太bug了,就采取升级效果的方式来压缩次数的使用。
系统的任务一直有着调整,并不是很死板的按就班,不同的任务和副本发布都很谨慎。
也就是说系统会自我调整,规矩大数据的回馈,将任务的内容包括奖励都调整到一个最合适的数值。
日久生外挂这个,对于它的作用系统是
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